#include "Menus.h"


Menus::Menus(irr::gui::IGUIEnvironment *guienv, irr::scene::ISceneManager *scene):Cena(scene)
{
	this->guienv = guienv;
}


Menus::~Menus(void)
{
}

void Menus::Desenha()
{
	Cena::Desenha();
	guienv->drawAll();
}

void Menus::AddBotao(int xi, int xf, int yi, int yf, int id, const wchar_t *texto)
{
	guienv->addButton(rect<s32>(xi, yi, xf, yf), 0, id, texto);
}
void Menus::AddImagem(char *nomeImg, int x, int y, Renderizador *render)
{
	guienv->addImage(render->GetDriver()->getTexture(nomeImg), position2d<int>(x,y));
}

void Menus::DeleteGui()
{
	guienv->clear();
}
